อาวุธ (เพิ่ม damage)
| ระดับ |
+0~+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
| G |
5% |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
11% |
12% |
13% |
14% |
| DG |
10% |
11% |
12% |
13% |
14% |
15% |
16% |
17% |
18% |
19% |
| XG |
15% |
16% |
17% |
18% |
19% |
20% |
21% |
22% |
23% |
24% |
เครื่องป้องกัน (ลด damage)
| ระดับ |
+0~+3 |
+4~+6 |
+7~+9 |
+10~+12 |
| G |
2% |
3% |
4% |
5% |
| DG |
5% |
6% |
7% |
8% |
| XG |
9% |
10% |
11% |
12% |
เครื่องประดับ (เพิ่มหรือลด damage)
| ระดับ |
+0~+3 |
+4~+6 |
+7~+9 |
+10~+12 |
| G |
2% |
3% |
4% |
5% |
| DG |
4% |
5% |
6% |
7% |
| XG |
6% |
7% |
8% |
9% |
ประเภทการเพิ่ม-ลด damage ของเครื่องประดับ(และเครื่องป้องกันส่วนหัวที่ใช้สกิล Refine Accessory ในการ Refine G)